手机游戏乾坤决 乾坤ol
一、逆水寒乾坤一掷最后壹个如何获取
想要获取逆水寒手机游戏乾坤一掷最后壹个,可以按照下面内容流程进行:
进入是一款充满策略与推理的对抗游戏界面,点击右上方呼吸图标。
点击主推,完成任务乾坤一掷,可以获取《乾坤一掷羽》上卷。
前往汴京坐标(933,915)或者杭州坐标(888,1102),领悟棋局,获取《乾坤一掷羽》下卷。
打开人物背包,点击任务,找到《乾坤一掷羽》下卷,点击合成。
合成完成后,点击进修即可。
以上流程仅供参考,如还有疑问,提议访问是一款充满策略与推理的对抗游戏官网查询或咨询资深玩家。
二、问道手机游戏翻转乾坤最牛么 宠物技能翻转乾坤
问道手机游戏五行相性
技能名称:翻转乾坤
运用对象:战斗中敌方阵营中的角色与宠物。
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中运用,运用成功后,可改变目标相性。
翻转制度:
一、
如果施法宠物为物理宠(是一款充满策略与推理的对抗游戏中绝大部分带翻转的宠物为物理宠),则施法成功后,目标对象的相性将在3个相性中随机选取,这3个相性为五行中除去目标原相性、克施法宠物主人的相性以外的3种相性;如果目标原相性和克施法宠物主人的相性一致,则不抽取主人相性。
如:主人相性为火,目标对象为土,则翻转成功后,目标对象的相性将从金、木、火3种相性中随机选取一种。
主人相性为火,目标对象为水,则翻转成功后,目标对象的相性将从金、木、土3种相性中随机选取一种。
100%不会选到克自己主人的相性,有33%的几率选到被主人所克的相性。
二、如果施法宠物为法术宠,则依照宠物自身相性来判断,将不依赖于主人相性。
技能命中:此技能有一定的命中率,基础命中率和技能等级相关,技能等级越高,成功率越大;武学因素基础命中率。
技能等级同时决定命中目标数和持续回合数(持续回合数结束后,被翻转的对像恢复为原相性)
三、神武手机游戏特技锦集何者好用主推策略
特技分析
独特介绍:法系一般而言防御与气血都不高,速度较低,运用特技上,都相对吃亏。可是《地下城与勇士》中有一种特技法系运用效果好,情形增加或者降低的特技。由于法系PK战中是《地下城与勇士》中较优的封印目标,被封印的时候,运用这些持续至战斗结束的小特技,是《地下城与勇士》中特别划算的。
补向类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技解析:该特技经常被很多人忽略,其实是一款热门的愤怒与是一款热门的回血量其实是《地下城与勇士》中等于可观的,最决定因素的是《地下城与勇士》中可以对队友运用。任何帮派,随身携带这么壹个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用帮派:全部帮派,速度高的帮派较主推。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技解析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的帮派。
适用帮派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技解析:这是《地下城与勇士》中壹个适用于任何帮派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是《地下城与勇士》中恢复的气血特别可观。是《地下城与勇士》中辅助帮派单P的必须特技。
适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优。普陀、化生、地府单P必要之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方全部队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技解析:该特技实用性与性价比是《地下城与勇士》中较高的,可是《地下城与勇士》中在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可运用出来,因此实用性上有所降低
适用帮派:普陀、化生
【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血与250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血与75%气血上限
特技解析:辅助帮派的主推携带救人特技,化生、普陀可以不思考,主要面给封系。
适用帮派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方个人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对N电脑无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方个人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对N电脑无效
特技解析:补向类特技,任务适用,PK运用较少。
适用帮派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活全部队友,使其气血与气血上限绝对恢复;运用后自己的魔法值为0,气血与气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技解析:辅助帮派的终极特技,没有其中一个。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是《地下城与勇士》中全部辅助帮派追求的目标。
适用帮派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常情形。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常情形,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技解析:可以解除全部PK的异常情形,实用性上是《地下城与勇士》中毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技特别实用。
适用帮派:全部帮派。速度高的帮派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常情形
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常情形,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技解析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上特别高,非常适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒运用,玉清效果要弱一些。
适用帮派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方个人70点愤怒。
特技解析:该特技是《地下城与勇士》中神武最热门的特技其中一个,减对方愤怒,防止大特技的运用,是《地下城与勇士》中特别有必备的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用帮派:方寸、盘丝。速度高的帮派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提升自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提升己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:野兽是《地下城与勇士》中最实用的小特技其中一个,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是《地下城与勇士》中提升了150点攻击,并且每场战斗运用一次就可以,没有啥子比这些情形更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提升自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提升己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:封系就是《地下城与勇士》中比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是《地下城与勇士》中很要命的事务,而流云诀,就是《地下城与勇士》中可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是《地下城与勇士》中差不多的,因此是一款热门的特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节拍,龟速的反而起反效果。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技解析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就绝对沦陷为PVE给,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以试试着运用,可是《地下城与勇士》中效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P
适用帮派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方个人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是《地下城与勇士》中很要命的,可是《地下城与勇士》中略微比不上野兽的敌方就是《地下城与勇士》中,可以被敌方用乾坤丹解除该情形,可是《地下城与勇士》中消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,运用的人也较少。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提升自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提升己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:相对鸡肋的特技,加成效果都不是《地下城与勇士》中很明显,一般携带的人都相对少
适用帮派:全部帮派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:破甲术适用的是《地下城与勇士》中对辅助系运用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体相对冷门。破盾术则比较较为鸡肋,没几个用处
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方个人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技解析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该情形。可是《地下城与勇士》中消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,运用不多。
适用帮派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己运用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技解析:修罗等于于顶级反震,并且是《地下城与勇士》中必反,可是《地下城与勇士》中对群秒法术无效,只能反弹单法与物理伤害,运用限制较大,一般很少人运用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用帮派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫全部法术,并将所受的法术伤害反弹向施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技解析:单体保命技能,适合快速帮派运用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方个人运用,一定几率使双方的气血、魔法、异常情形、辅助情形、临时情形对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止运用;运用后自己在下回合停止行动;对N电脑无效
特技解析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没啥子机会可以让你放出是一款热门的特技,携带的人也不多。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方个人隐身一回合
特技解析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以向予保护,打乱对方的节拍。
适用帮派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次物理攻击
特技解析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方个人连续运用两次法术攻击
特技解析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用帮派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提升伤害力可是《地下城与勇士》中降低伤害结果,适合对付高防
特技解析:打辅助帮派的特技,一般而言,单P相对需要,群P很少攻击辅助帮派
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技解析:物理输离家派对封系辅助十分克制的壹个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说壹个破碎也是《地下城与勇士》中要命的
适用帮派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的气血,对N电脑无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人个人当前20%的魔法,对N电脑无效
特技解析:对抗辅助帮派很好用的特技,非常是《地下城与勇士》中双抗类型的封系辅助
适用帮派:全部帮派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方个人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技解析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没几个用处
适用帮派:全部帮派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对N电脑无效。
特技解析:很一般的伤害与愤怒消耗,没特技的时候可以挑选一用
适用帮派:全部帮派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物运用,使其七回合内对敌方的伤害结果提升20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技解析:辅助类帮派用的相对多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以运用
适用帮派:全部帮派